Wiki Uncharted
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Neil Druckmann (nacido el 5 de diciembre de 1978) es un escritor, director, programador y copresidente de Naughty Dog. Nació y creció hasta los 10 años en Israel, donde sus experiencias influenciarían más tarde en sus técnicas de narración. Estudió en la Universidad Carnegie Mellon antes de buscar trabajo en la industria de los videojuegos.

Druckmann recibió grandes elogios por su trabajo por The Last of Us, The Last of Us: Parte II y Uncharted 4: A Thief's End, recibiendo varios premios y nominaciones por sus contribuciones, incluidos dos premios de los Juegos de la Academia Británica, dos premios D.I.C.E. Premios ,tres premios del Writers Guild of America y varios premios en The Game Awards incluyendo mejor dirección, narrativa y juego del año por The Last of Us Parte II.

En 2020, gracias a su trabajo en The Last of Us, The Last of Us: Parte II y Uncharted 4: A Thief's End fue nombrado por la revista Variety en la lista de los 500 líderes más influyentes de la industria del entretenimiento global.

Carrera[]

Antes de entrar en la industria de los videojuegos, Druckmann se especializaba en criminología. Fue al probar un curso de programación que se dio cuenta de que "La gente hacia juegos", lo que le inspiró para encontrar un trabajo basado en el diseño de videojuegos. La decisión de cambiar a mayores, hizo que se matriculara en la Universidad Carnegie Mellon y buscara un trabajo en Naughty Dog "Acosando" al co-presidente Jason Rubin, que "Cometió el error" de darle su número.

El primer trabajo de Druckmann en videojuegos fue como pasante en Naughty Dog. En 2004, se convirtió en programador de Jak 3 y Jak X: Combat Racing, después, Druckmann finalmente conseguiría un puesto en el diseño de Uncharted: Drake's Fortune. Este era el objetivo inicial de Druckmann, pero Wells había dudado de colocarlo en el trabajo de diseño, ya que estaba "Contratado para hacer la programación", por lo que tenía que programar como parte de su trabajo, después de interminable horas de trabajo en el transcurso de los proyectos de diseño para el próximo año (Una vez completado con sus deberes de programación) y frecuentemente siendo revisado por Wells, quien finalmente llegó a la conclusión de que era "Un excelente diseñador" y lo llevó al equipo de diseño para Uncharted por primera vez. Lideró el desarrollo de The Last of Us como escritor y director creativo, roles que continuó durante el desarrollo de Uncharted 4: A Thief's End. También ha escrito cómics, incluido el cómic Uncharted: Eye of Indra y las novelas gráficas A Second Chance at Sarah y The Last of Us: American Dreams.

Fue ascendido a vicepresidente de Naughty Dog en 2018, durante el desarrollo de The Last of Us Part II, y fue ascendido a copresidente junto con Evan Wells después del lanzamiento del juego en 2020. Druckmann es escritor y productor ejecutivo de la futura adaptación a serie de televisión de The Last of Us para HBO.

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