Shambhala, también conocida como Shangri-La, era una ciudad mítica escondida en el Himalaya. Mucha gente, que se remonta al siglo XVII, lo buscó. A pesar de su ubicación, su clima era diferente al del mundo exterior; era mucho más un clima tropical que el clima nevado del Himalaya, razón por la cual se lo consideraba un paraíso terrenal. La legendaria Piedra Cintamani estaba escondida allí. La entrada a Shambhala está escondida dentro de un monasterio remoto y abandonado en el Tíbet, y custodiada por criaturas conocidas como los Guardianes de Shambhala.
Historia[]
Trasfondo[]
Marco Polo y su caravana fueron los primeros en descubrir la ciudad a su regreso de la corte de Kublai Khan. Dejó una serie de pistas que fueron recogidas por Lazarevic y luego por Drake; Un mapa escondido dentro de una lámpara de aceite de Mongolia, un Phurba y un mapa entre los sobrevivientes de la flota perdida, un mapa de piedra tridimensional dentro de un templo (que revela la ubicación del monasterio) y varios escritos que aludían a la Piedra Cintamani. Siglos más tarde y 70 años antes del inicio de Uncharted 2: Among Thieves, una expedición de las SS enviada por Ahnenerbe intentó encontrar la entrada a Shambhala en una cueva de hielo, antes de ser corrompida debido a la ingestión de la resina nativa de Shambhala; fueron asesinados por su guía, Karl Schäfer.
Para encontrar Shambhala, era necesario tener cierto phurba. Si uno lo tuviera, iría al Valle de los Templos en el actual Nepal para encontrar un templo. Solo un templo en el valle sería válido; esto se deduciría compartiendo marcas similares en el phurba. Una vez que uno entraba al templo, tendría que resolver un rompecabezas moviendo las manos de una estatua; una vez que las manos estuvieran en la posición correcta, el phurba se ingresaría en la sección del estómago de la estatua y se revelaría un pasaje subterráneo. Habría que tener cuidado con las trampas, como un techo descendente con púas. Una vez que uno salía, se encontraban con otro rompecabezas que utilizaba luz; después de resolverlo, irían aún más bajo tierra y llegarían a una cámara redonda. Él / ella colocaba el phurba en el pedestal solitario y un modelo tridimensional del Himalaya se elevaba desde el suelo, con un rayo de luz brillando hacia abajo que mostraba la ubicación del monasterio que ocultaba la entrada a Shambhala. Si uno optaba por viajar al monasterio, iría a la torre más alta y resolvería un rompecabezas que revelaría un interruptor. Una vez que se insertara el phurba en el interruptor, y una vez que se giraba el interruptor, se revelaría la ruta secreta. Al final del camino, hubo que girar dos grandes dagas en la pared, y el brasero del medio tuvo que iluminarse con resina azul. Esto revelaría un pequeño bolsillo en el que se insertaría el phurba. Una vez que se dijo que se hizo la acción, se revelarían las puertas de Shambhala. Al girar cilindros en la pared, las puertas se abrirían y la ciudad quedaría al descubierto.
Aunque mucha gente creía que la Piedra Cintamani era el tesoro más grande de la ciudad además de la ciudad misma, este no era el caso; era la resina del Árbol de la Vida y el Árbol de la Vida mismo los que eran los tesoros más grandes de la ciudad.
Eventos de El reino de los ladrones[]
La ciudad fue destruida cuando Nate derrotó a Lazarevic explorando las raíces del Árbol de la Vida; las explosiones resultantes colapsaron y enterraron la ciudad.
Curiosidades[]
Shambhala fue renombrada como 'La ciudad perdida' en el modo multijugador de "El reino de los ladrones".